• +57 318 961 3070
  • contacto@soymaker.tech

Bogotá - Colombia

Medio

Banda Selectora de Color

Nivel: Medio
11 de 15 componentes
Edad recomendada: 13+ años
Áreas STEAM:
S
Ciencias
T
Tecnología
E
Ingeniería
A
Artes
M
Matemáticas
Pide el catálogo completo

Con precios, planes y los demás kits para tu colegio.

Descripción

Kit de construcción de una banda transportadora industrial en MDF que integra un sensor de color para clasificar objetos de forma automática. Un prototipo funcional que replica uno de los procesos más comunes en la industria manufacturera y logística, llevado al aula o al espacio de aprendizaje.

Su compatibilidad con cualquier microcontrolador lo convierte en una plataforma flexible, adaptable al entorno de trabajo de cada usuario. Ver cómo una máquina toma decisiones automáticas basadas en el color de un objeto es una de las experiencias más impactantes para quienes se inician en la automatización industrial.

Permite a los jóvenes enfrentarse a los retos de la automatización y la programación lógica, preparándolos con competencias directamente transferibles al mundo productivo y a las demandas laborales del siglo XXI.

Aporte a las áreas STEAM

S Ciencias

El funcionamiento del sensor de color es una aplicación directa de la física óptica. Permite comprender empíricamente cómo se propaga la luz y cómo los distintos materiales reflejan ciertas longitudes de onda (colores) y absorben otras

T Tecnología

Desarrolla intensamente el pensamiento computacional, que implica el ""razonamiento lógico, descomposición, reconocimiento de patrones, abstracción y diseño de algoritmos"" para automatizar modelos mediante sistemas informáticos

E Ingeniería

Se vive a través del concepto de procesos de manufactura. Los estudiantes aplican la ingeniería al ensamblar la banda en MDF, calibrando la tensión de los rodillos mecánicos y sincronizando la velocidad del motor con el tiempo de lectura del sensor para que el sistema no falle.

A Artes

Se puede explorar desde la teoría del color (RGB) que lee el sensor. Además, el diseño del sistema invita a comprender la estética de la maquinaria industrial y la importancia de las interfaces visuales ordenadas en las líneas de producción.

M Matemáticas

Trabaja fuertemente la lógica booleana (verdadero/falso) necesaria para programar el microcontrolador. También, a un nivel más básico, refuerza la clasificación y organización de datos, usando atributos visuales (colores) para agrupar elementos y llevar conteos estadísticos

Componentes incluidos

Piezas estructurales
  • Piezas Armables en MDF
Sensores
  • 1 Sensor de Color
  • 2 Sensores Infrarojo
Motores
  • 1 Motor Amarillo
  • 1 ServoMotor
Placas de desarrollo
  • Arduino Uno
  • (Para otras placas de desarrollo solicitar cotización)
Otros componentes
  • Mini ProtoBoard
  • Puente H
  • Cables de Conexión

Especificaciones

Nivel Medio 11 de 15 componentes
Edad recomendada13+ años
Incluye cursoNo
Unidades disponibles16
¿Qué habilidades desarrolla?
Algoritmos
Patrones
Abstracción
Descomposición
Lógica
Programación
Depuración
Prácticas de datos
Computación física
Modelado y simulación
IA
Equidad
Ética y confianza
Seguridad digital
Habilidad motriz

Sobre Nosotros

Somos SoyMaker, una plataforma educativa con enfoque maker para niños y jóvenes. Aprendizaje a través de la tecnología, la creatividad y la robótica.